
Snapshot 25w37a, który wylądował 9 września 2025 w ramach aktualizacji 1.21.9 (tzw. The Copper Age), przynosi sporo smaczków, a wśród nich coś, co szczególnie ucieszy modderów: powrót ukrytych funkcji debugowania. Skupmy się na tym trybie debugowania, bo to ciekawa nowość, a przy okazji omówię resztę zmian w bardziej stonowanym stylu, z naciskiem na to, co słychać w społeczności i jak te zmiany wpływają na grę.
Co Nowego w Trybie Debugowania?

Wygląd trybu debugowania, cc: YT/Phoenix SC
Tryb debugowania to gratka dla tych, którzy lubią grzebać w bebechach Minecrafta. W snapshotcie 25w37a Mojang przywróciło niektóre funkcje debugowania, które wcześniej były usuwane podczas kompilacji gry. Teraz każdy gracz może je włączyć, ale uwaga – to nie jest zabawka dla casuali. Żeby odpalić te funkcje, trzeba włączyć globalną flagę debugowania przez JVM, wpisując -DMC_DEBUG_ENABLED lub -DMC_DEBUG_ENABLED=true. Potem można aktywować konkretne opcje, np. -DMC_DEBUG_BRAIN dla podglądu AI mobów. Chcecie listę wszystkich dostępnych opcji? Dodajcie -DMC_DEBUG_PRINT_PROPERTIES, a gra wypluje pełny spis.
Ale jest haczyk: Mojang jasno ostrzega, że to debugowy kod, który może rozwalić wam grę albo uszkodzić światy. Na X użytkownicy, jak AntVenom, testowali te funkcje i pisali, że efekty są „epickie, ale ryzykowne” – jeden z nich pochwalił się podglądem pathfindingu mobów, zanim jego gra się wysypała. To narzędzie głównie dla modderów, którzy chcą analizować mechaniki gry, więc jeśli grasz dla relaksu, lepiej omijaj to szerokim łukiem.
Miedziane Golemy na Nowym Poziomie
Oprócz debugowania, snapshot wprowadza zmiany w miedzianych golemach. Ich hitbox został zmniejszony do 0,49 bloka szerokości, co pozwala im przeciskać się przez wąskie przejścia. Do tego nauczyły się otwierać drzwi, co otwiera nowe możliwości w budowaniu automatycznych systemów. Gracze na Redditcie chwalą te poprawki, bo wcześniej golemy potrafiły „zawisnąć” w powietrzu albo utknąć. To sprawia, że są bardziej użyteczne w redstone’owych konstrukcjach.
Oświetlenie i Tryby Gry
Oświetlenie w grze też dostało upgrade. Modele bytów – jak zbroje, elytra czy płetwy ryb – lepiej współgrają z oświetleniem bloków, szczególnie na płaskich powierzchniach, które teraz świecą od dołu. YouTuber xisumavoid podkreśla, że to drobiazg, ale dodaje realizmu w ciemnych biomach.
Jeśli chodzi o tryby gry, przełączanie z widza na kreatywny nie kończy się już nagłym upadkiem, chyba że jesteś blisko ziemi (w odległości jednego bloka od powierzchni). Mojang zrobiło to po feedbacku od graczy, którzy narzekali na zbyt rygorystyczną poprawkę z wcześniejszego snapshotu.
Techniczne Ulepszenia i Serwery
Dla adminów serwerów: protokół zarządzania serwerem wymaga teraz tokenów autoryzacji (40-znakowy sekret w pliku konfiguracyjnym) i domyślnie używa TLS dla bezpieczeństwa. Porty serwera są teraz dynamiczne (od 0), co ułatwia konfigurację. Wprowadzono też nową regułę gry „spawnerBlocksEnabled”, która pozwala wyłączyć spawny mobów, oraz opcję miedzianego ekwipunku dla mobów, z nieco wyższą szansą na ulepszenie pancerza (z 9,5% do 10,87%).
Reakcje Społeczności
Społeczność jest podekscytowana. Wattles na YouTube nazwał snapshot „pełnym smaczków”, szczególnie chwaląc golemy i nowe dropy z mobów. Na X gracze testują debugowanie i dzielą się szalonymi efektami, choć nie brakuje ostrzeżeń o crashach. Zbliżające się Minecraft Live 2025 (27 września) podgrzewa atmosferę – ten snapshot to dobry wstęp do tego, co Mojang szykuje.
Tagi: nowości, snapshot
Opublikowano: 15 września 2025