Minecraft Snapshot 23w05a - zmiany kosmetyczne i nowe menu tworzenia świata

  • Nowy wygląd menu tworzenia świata.
  • Możliwość ustawienia czasu efektów na nieskończoność (infinite)
  • Akcenty zbroi mogą być stworzone z tego samego materiału co zbroja.

Co nowego w snapshocie?

W snapshocie Minecraft 23w05a skupiono się głównie na zmianach kosmetycznych, takich jak odświeżenie menu tworzenia nowego świata czy możliwość nakładania akcentów na zbroje, które są stworzone z takiego samego materiału.

:alembic: Zmiany w snapshocie

:national_park: Zaktualizowano ekran tworzenia nowego świata. Teraz ma trzy zakładki:

  • Zakładka gra: pozwala ustawić nazwę świata, Gamemode, Difficultly i czy zezwolić na cheaty
  • Zakładka świat: pozwala ustawić World-Type i Seed, oraz przełączyć generowanie struktur i bonusowej skrzyni
  • Zakładka więcej: zapewnia dostęp do Game Rules i DataPack’ów.:gear: Usunięto przycisk “importuj ustawienia” i odpowiadający mu przycisk “eksportuj ustawienia” z ekranu edycji świata.

Zmiany eksperymentalne:

  • :lab_coat: Wykończenia pancerza mogą być teraz stosowane do zbroi skórzanej.
  • :rock: Zbroja może teraz mieć wykończenia z tego samego materiału, z którego jest wykonana
  • :package: Dostosowano tabelę łupów dla szablonów kowalskich.
  • :fleur_de_lis: Szablony Dune, Coast, Wild, Sentry będą teraz zawsze generować 2 szablony w skrzyni, gdy zostaną znalezione.
  • :fire: Szablony kowalskie ulepszenia Netherite są teraz dwa razy częstsze.
  • :backpack: 1 Element Zbroi Oka jest teraz gwarantowany w każdej skrzyni z biblioteki Twierdzy.
  • :castle: Woodland Mansions mają teraz znacznie zwiększoną szansę na wygenerowanie szablonu kowalskiego Vex Armor Trim.

Pozostałe zmiany:

  • :t_shirt: Interakcja z pancerzem lub przedmiotami elytowymi w ręku zamienia je teraz na założony ekwipunek.
  • :desktop_computer: Zmieniono sposób rozmieszczenia etykietek narzędzi w menu UI, aby przyciski były nadal czytelne.
  • :sparkles: Dodano dwie nowe opcje w menu dostępności, aby dostosować szybkość i przejrzystość błysków zaklęć.
  • :infinity: nieskończoność jest teraz ważną opcją dla czasu trwania efektu

:alien_monster: Poprawki błędów w snapshocie

  • :zombie: Utopce nie mają już innej animacji pływania
  • :camel: Wielbłądy i żaby nie odtwarzają swoich animacji chodzenia, gdy są uszkodzone
  • :white_flag: Ekran dostępności nie może wyświetlać innego języka niż angielski (US)
  • :books: Tabela łupów biblioteki twierdzy została zastąpiona tabelą łupów ołtarza twierdzy.
  • :artist_palette: Piksele nieobecne w paletach są usuwane, a nie zachowywane.

Tagi: nowości, snapshot
Opublikowano: 4 lutego 2023