
W tym tygodniu został zaprezentowany Snapshot 23w06a, który skupia się na poprawkach błędów i wyglądzie samej gry. Odświeżono ekran tworzenia nowego świata, wprowadzono dodatkowe opcje w menu dostępności oraz dodano nowe polecenia.
Zmiany w Snapshocie 23w06a
Szafy grające emitują teraz cząsteczkę nuty nad nimi podczas odtwarzania płyty muzycznej, aby pasować do Minecraft: Bedrock Edition.
Dodano nową opcję w menu dostępności, zwaną Damage Tilt, która pozwala kontrolować drgania kamery podczas otrzymywania obrażeń.
Zaktualizowano ekran tworzenia nowego świata. Zakładki mogą być przełączane za pomocą klawiatury poprzez naciśnięcie Ctrl+Tab i Ctrl+Shift+Tab. Do konkretnych zakładek można również przechodzić, naciskając Ctrl+Tab + numer zakładki.- Dodano ekran umożliwiający łatwe przełączanie funkcji eksperymentalnych.
Dodano warianty obrazów do menu kreatywnego.
Dodano nowe polecenie do nakładania obrażeń na moby.- /damage [] [at ]- /damage [] [by ] [from ]
Dodano nowe podpolecenie /execute summon do przywoływania nowego podmiotu i wiązania z nim kontekstu (@s)
Dodano regułę gry doVinesSpread, określającą czy winorośl będzie się rozprzestrzeniać na pobliskie bloki
Poprawki w snapshocie
Liczne poprawki dotyczące czujników Skulk Sensors, które nie aktywują się przy niektórych aktywnościach jednostek i interakcjach graczy.
Strażnik: Strażnik nie zadaje takich samych obrażeń graczowi i jednostkom w trybie trudnym.
Otwarcie Minecarta z Hopperem prowokuje Pigliny, mimo że otwarcie Hoppera ich nie prowokuje.
Z-fighting można zobaczyć na spodniach i butach noszonych przez moby.
Podkomenda execute on owner nie wybiera właściciela konia, osła, lamy czy muła.
Użycie /ride na mobie w innym wymiarze powoduje desynchronizację klient/serwer.
W niektórych językach tekst jest zbyt długi i ucieka z przycisków.
Tagi: snapshot
Opublikowano: 10 lutego 2023